2. Manifold геометрия (водонепроницаемость)Для успешной
3D печати модель должна быть
manifold — замкнутой, без разрывов. Проблемы с
топологией часто создают:
- Незамкнутые края (non-manifold edges)
- Пересекающиеся полигоны
- Отверстия в сетке
- Двойные поверхности
Слайсеры не могут корректно обработать такие ошибки, что приводит к пропуску участков при печати или полному отказу в генерации поддержки.
3. Размер файла и скорость обработкиИзбыточное количество
полигонов раздувает размер
STL файла, замедляя работу слайсера и занимая место на карте памяти принтера. С другой стороны, слишком мало
полигонов на криволинейных поверхностях создает видимую гранулярность.
- Оптимальная топология находит баланс: достаточно полигонов для детализации, но без излишеств.